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“殺人游戲”頻“升級” 白領(lǐng)人群趨之若鶩
燈光昏暗的走廊里,幾個服務(wù)生來回穿梭著。除了偶爾從大廳傳來的歡聲笑語,這里一片靜寂。推開一扇虛掩著的門,走進(jìn)去,同樣昏暗的燈光下,16個形形色色的男女,圍坐在一個巨大的長方桌前。每個人的面前放有一個長方形的身份牌。隱匿地瀏覽過面前的身份牌后,他們或悠閑地專注于面前的餐點,或四處張望打量著周圍人的神情。
就在你疑惑這里是否在舉行主題party時,一個冷冰冰的聲音突然傳來——“準(zhǔn)備好了嗎?游戲開始了。天黑請閉眼……”。所有的動作都在這一刻靜止,所有人的表情由此轉(zhuǎn)為嚴(yán)肅。事實上,吸引這么多人參與的僅僅是一個名為“殺人”的游戲。
白領(lǐng)已成主力玩家
2004年12月,中國第一家以“殺人游戲”為主題的俱樂部Xclub在北京開業(yè),隊伍龐大的“殺友”們欣喜若狂。
“殺人游戲”,又稱警匪PK游戲,在美國被叫做“神秘的謀殺者”,是一個角色扮演的智力游戲。
以12人為例,游戲中人的身份分為3種,6人為平民,3人為殺手,3人為警察。每局開始前,參與者摸取身份牌,游戲開始后,殺手每輪殺掉一個人,警察和平民則需指認(rèn)出誰是殺手,通過投票將其推出。
據(jù)資料顯示,“殺人游戲”可謂系出名門。它最初是作為一門必修課,出現(xiàn)在哈佛大學(xué)MBA的課程中。1999年,由硅谷歸國的留學(xué)生第一次傳到上海。而后,于該年年底在一次IT界的媒體見面會上引起關(guān)注,并被迅速傳到了北京。此后,更在廣州、上海、南京等大城市掀起了一陣陣熱潮。
為了揭開這個當(dāng)紅游戲的神秘面紗,記者走訪了位于中關(guān)村的一家俱樂部。只見俱樂部大廳的一面墻壁上,一個巨大的寬屏不停變換著玩家的排名。
“2005年,可以說是‘殺人游戲’瘋狂蔓延的一年。在這一年間,僅北京就有近10家以‘殺人游戲’為主題的俱樂部成立。”身為心詭俱樂部經(jīng)營者之一的屈陽興奮地告訴記者,“Xclub到目前已經(jīng)擁有了3萬名左右的會員,‘心詭’從去年9月份成立到現(xiàn)在,也已經(jīng)有了6000多名會員,我們還在長春開設(shè)了兩家連鎖店。”
在屈陽的介紹下,記者了解到,“殺人游戲”是一個體現(xiàn)個性的游戲。雖然俱樂部的收費不高,對會員的進(jìn)入也沒有身份上的限制,但它的走紅目前還僅局限于一定的圈子。由于游戲本身的特質(zhì),決定了它的參與者要具備較強的邏輯思維能力、觀察能力、判斷能力和語言表達(dá)技巧。因此,來俱樂部的玩家多是一些白領(lǐng),以IT界與文化界居多。
一位在外企工作的白領(lǐng)告訴記者,她是這里的老玩家,平均每周要來三四次。“我在前年的一次聚會上跟人玩起了這個游戲,之后就喜歡上了它。以往我下班后會和同事去酒吧、KTV,現(xiàn)在我把時間都用在了這里。”
曾在媒體工作過的陳星(化名)去年12月份在朋友的介紹下開始玩這個游戲。此后幾乎每天下班都會來到這里,“這里提供點餐服務(wù),我通常會在這里玩到一兩點鐘才回家。”和記者講述的同時,陳星大聲地叫來服務(wù)生,催促著他的晚餐。
游戲的魅力
“殺人游戲”發(fā)展到今天,受到越來越多人的追捧,游戲版本的推陳出新是其最為重要的原因之一。在一些人堅守傳統(tǒng)經(jīng)典版本的同時,一些人追逐著新角色帶來的新奇體驗。
熟知此道的屈陽向記者介紹起游戲版本時可謂如數(shù)家珍,“常規(guī)的游戲版本有3個,角色相對比較簡單。雖然我們會針對新加入的會員做一些關(guān)于游戲規(guī)則和技巧的專門培訓(xùn),但在抓牌時,老玩家還是很容易通過觀察表情而判斷出新手的身份。”屈陽說,“為了增加游戲的挑戰(zhàn)性和趣味性,推出新版本是很有必要的。不久前推出的‘殺人無間道’版本,就是仿照電影《無間道》,在殺手和警察中各隱藏有一個警察和殺手,增加了游戲的難度。‘心詭’最新推出的是具有魔幻色彩的版本,包括森林老人、花蝴蝶、小妖精等魔幻角色,這給了老玩家繼續(xù)晉升的機會,也吸引了不少新會員加入。”
對于游戲玩家們來說,吸引他們的只是“殺人游戲”所帶來的新奇感與短暫成就感嗎?
陳星告訴記者,游戲本身的魅力只是吸引他來這里的其中一個原因,自己并不只是為了“殺人”而“殺人”。“現(xiàn)在生活節(jié)奏很快,每個人的壓力都很大,下班后來玩會兒游戲可以放松心情,給自己減壓。另外,這個游戲可以鍛煉人的思維能力、判斷能力、觀察能力和語言表達(dá)能力。此外,更重要的一點是可以認(rèn)識很多朋友,這兒不像臺球室、KTV,什么人都有,什么人都可以玩。這里的玩家要有一定的文化素質(zhì)和涵養(yǎng),層次比較高。這些人在生活或工作中,都會對我有一定的幫助。”
是非對錯待人評
盡管,目前看“殺人游戲”可謂風(fēng)頭正勁,但記者在采訪中也聽到了一些質(zhì)疑的聲音。
一位曾經(jīng)玩過“殺人游戲”的人提起“殺人游戲”時便頻頻搖頭,“說穿了,就是讓大家學(xué)會面不改色地說謊話,教你無理狡三分。我都不敢和朋友一起玩,玩起來,要是突然發(fā)現(xiàn)身邊的那個人原來如此擅長說謊,我會不由得產(chǎn)生懷疑:他還是我認(rèn)識的那個人嗎?我真的了解他嗎?太可怕了。”
北京大學(xué)社會學(xué)系教授夏學(xué)鑾表示,雖然“殺人游戲”可以在一定程度上減緩壓力,宣泄情緒,但人們可能因為玩這個游戲而變得更具暴力意識和侵犯性,形成極端性格。
中國人民大學(xué)的周孝正教授對“殺人游戲”持有不同的看法。在他看來,“殺人游戲”只是一個游戲。“博弈類的游戲中都存在著虛假,這是它的游戲規(guī)則所
決定的。你代表著一方利益,就要圍繞著他的利益說話。‘殺人’只是一種形式,這跟玩象棋時,吃掉一個‘士’沒有本質(zhì)上的區(qū)別。”生活是真實的,卻也每天都有人在說著謊言;游戲是虛擬的,但也有以赤誠之心相對之人。其實,游戲本身并無對錯,對錯就在玩家的一念之間。
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