近日據外電報道,美國EA公司再次遭到前員工集體訴訟要求其補償加班費,而在此以前EA、唯望迪環球都曾于去年遭遇類似事件,外電認為目前全美游戲公司的加班補償問題已經成為美國硅谷員工要求公司承認和重視加班問題的一部分。
據了解,2000年美國加利福尼亞州曾出臺相關勞動法律,免除軟件公司對專業人員加班的硬性規定。該法律規定軟件公司可對每小時薪酬超過一定標準,專門從事利用智力進行創新的高級專業人員不支付加班費。對此,代理EA前員工集體訴訟的律師認為一些軟件公司濫用了這種規定,他認為大多數軟件公司的開發人員從事的是一種不需要經營也不允許他們自己進行判斷的常規工作,因此他們應該獲得因加班而取得的權益。
據悉EA公司曾在去年遭到同類問題,當時起訴的EA員工曾認為他們應該取得與電影、戲劇行業等相同的加班待遇。據了解,EA前員工的此次集體訴訟已經引起了較為廣泛的影響,目前全美游戲開發者協會已經決定在下月舉行的游戲開發者論壇(GDC)上使用1天的時間討論如何提高游戲開發人員的待遇。
據國內諸多游戲業內人士介紹,目前國內游戲公司加班現象是司空見慣,“睡袋精神”甚至被很多公司津津樂道,但是給予加班費的公司是“寥寥無幾”。在筆者調查的一些公司中,只有一些業內大公司和外資公司的員工表示公司會發放加班費或者提供調休等補償措施,大多數中小公司員工的加班都是無償的。
職場貼士:車到山前必有路,不要太過于逼自己。