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1.對數據庫的一張表進行操作,同時要對另一張表進行操作,如何實現??
答案:將操作多個表的操作放入到事務中進行處理
2.TCP/IP 建立連接的過程?(3-way shake)
答案: 在TCP/IP協議中,TCP協議提供可靠的連接服務,采用三次握手建立一個連接。
第一次握手:建立連接時,客戶端發送syn包(syn=j)到服務器,并進入SYN_SEND狀態,等待服務器確認;
第二次握手:服務器收到syn包,必須確認客戶的SYN(ack=j+1),同時自己也發送一個SYN包(syn=k),即SYN+ACK包,此時服務器進入SYN_RECV狀態;
第三次握手:客戶端收到服務器的SYN+ACK包,向服務器發送確認包ACK(ack=k+1),此包發送完畢,客戶端和服務器進入ESTABLISHED狀態,完成三次握手。
3.ICMP是什么協議,處于哪一層?
答案:Internet控制報文協議,處于網絡層(IP層)
4.觸發器怎么工作的?
答案:觸發器主要是通過事件進行觸發而被執行的,當對某一表進行諸如UPDATE、 INSERT、 DELETE 這些操作時,數據庫就會自動執行觸發器所定義的SQL 語句,從而確保對數據的處理必須符合由這些SQL 語句所定義的規則。
5.winsock建立連接的主要實現步驟?
答案:服務器端:socker()建立套接字,綁定(bind)并監聽(listen),用accept()等待客戶端連接。客戶端:socker()建立套接字,連接(connect)服務器,連接上后使用send()和recv(),在套接字上寫讀數據,直至數據交換完畢,closesocket()關閉套接字。
服務器端:accept()發現有客戶端連接,建立一個新的套接字,自身重新開始等待連接。該新產生的套接字使用send()和recv()寫讀數據,直至數據交換完畢,closesocket()關閉套接字。
6.動態連接庫的兩種方式?
答案:調用一個DLL中的函數有兩種方法:
1.載入時動態鏈接(load-time dynamic linking),模塊非常明確調用某個導出函數,使得他們就像本地函數一樣。這需要鏈接時鏈接那些函數所在DLL的導入庫,導入庫向系統提供了載入DLL時所需的信息及DLL函數定位。
2.運行時動態鏈接(run-time dynamic linking),運行時可以通過LoadLibrary或LoadLibraryEx函數載入DLL。DLL載入后,模塊可以通過調用GetProcAddress獲取DLL函數的出口地址,然后就可以通過返回的函數指針調用DLL函數了。如此即可避免導入庫文件了。
7.IP組播有那些好處?
答案:Internet上產生的許多新的應用,特別是高帶寬的多媒體應用,帶來了帶寬的急劇消耗和網絡擁擠問題。組播是一種允許一個或多個發送者(組播源)發送單一的數據包到多個接收者(一次的,同時的)的網絡技術。組播可以大大的節省網絡帶寬,因為無論有多少個目標地址,在整個網絡的任何一條鏈路上只傳送單一的數據包。所以說組播技術的核心就是針對如何節約網絡資源的前提下保證服務質量。
2006年3月21日于華僑大學洪祖杭大樓,筆試分三部分,公共部分(都做),C++部分和JAVA部分選做。考試時間1小時!蝸牛自己打字好累啊!供涯友分享。
公共部分(50分)
1:作業調度程序從處于( )狀態的隊列中選擇適當的作業的作業投入運行。(3分)
A 運行 B 提交 C 完成 D后備
2:SQL語言中,刪除一個表的命令是( )(3分)
A CLEAR TABLE B DROP TABLE
C DELETE TABLE D REMOVE TABLE
3:ATM采用的線路復用方式為( )(3分)
A 頻分多路復用
B 同步時分多路復用
C 異步時分多路復用
D 獨占信道
4:數據庫中只存放視圖的( )(3分)
A操作
B 對應的數據
C 定義
D 限制
5:什么是虛擬設備?為什么在操作系統中引入虛擬設備?(10分)
6:TCP為何采用三次握手來建立連接,若采用二次握手可以嗎,請說明原因?(16分)
7:什么是分布式數據庫?(12分)
C++部分(50分)
1:設有“int w[3][4];”,pw是與數組名w等價的數組指針,則pw的初始化語句為________________(3分)
2:要使引用pr代表變量“char *p”,則pr的初始化語句為__________________(3分)
3:“零值”可以是0,0.0,FALSE或者“空指針”。例如int變量n與“零值”比較的if語句為:if(n==0),則BOLL flag與“零值”比較的if語句為______________;float x與“零值”比較的if語句為:______________。(6分)
4:社有如下語句:(3分)
Int x;
()
*px=0;
則選擇以下哪條語句可將x值置為0。
A int *px; B int const *px=&x;
C int const px=&x; D const int *px=&x;
5:設viod f1(int *m,long&n);int a;long b;則以下調用合法的是( )(3分)
A f1(a,b) B f1(&a,b)
C f1(a,&b) D f1(&a,&b)
6:請寫出如下代碼的運行結果(6分)
Int main()
{int a,b,c,d;
a=0;
b=1;
c=2;
d=3;
printf(“%d”,a+++b+c+++d++);}
7:寫出下面函數的功能(12分)
Template
Void WE(Type a[],Type b[],int n){
for(int i=0;i
8寫一段代碼判斷一個單向鏈表中是否有環。(14分)
給出如下結構
Struct node
{steuct *next;
};
Typedef stuct node Node;
JAVA部分(50分)
1:判斷下列對的是哪個( )(3分)
A short s1=1;s1=s1+1
B short s1=1;s1+=1
C short s1=1;s1=s1-1
D short s1=1;s1=s1*1
2:main方法是Java Application程序執行的入口點,關于main方法的方法頭以下哪項是合法的( )(3分)
A public static void main ()
B public static void main (String args)
C public static int main (String []arg)
D public void main (String args)
3:設float x=1,y=2,z=3,則表達式y+=z--/++x的值是( )(3分)
A 3.5 B 3
C 4 D 5
4:Math.round(11.5)=_______
Math.round(-11.5)=_______(4分)
5:假設x=10,y=20,z=30;計算下列表達式的值(6分)
A x<10||x>10__________
B !(x
C z-y==x&&Math.abs(y-z)!=x_____________
6:方法重建Overload和方法的重寫Overriding的區別。Overload的方法是否可以改變返回值的類型?(10分)
7:談談HashMap和Hashtable的區別(6分)
8:構造一個類來描述屏幕上的一個點,該類的構成包括點x和y兩個坐標,以及一些對點進行的操作,包括:取得點的坐標值,對點的坐標進行賦值,編寫應用程序生成該類的對象并對其進行操作。(15分)
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